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miércoles, 11 de noviembre de 2015

Videojuegos: Hercules PS1

Acabamos el Juego de Acción de Disney Hércules y vamos a hacer su ficha.
Inspirado en la película de Disney de Hércules, este juegazo, porque lo es, tuvo buena acogida por el mimo que se utilizó para que recordara lo máximo posible a su película.

Historia
Muy buena, sigue la película de Disney a la perfección, (algún pequeño detalle distinto), pero realmente sigue un buen guión de entrenamiento, luchas para convertirse en un héroe y lucha final contra los titanes y Hades, muy entretenido, fácil de seguir y con buen argumento.

Gráficos
Cómo no, para su momento, bastante buenos, buen detalle en los fondos con un excelente 2D, mezclado en ocasiones con un 3D bastante aceptable.
Bien en el detalle, el color y la forma por lo tanto en el aspecto gráfico anda sobrado.

Sonido
La música en algunos casos es un instrumental de algunas canciones de la película, entonces eran buenas y ahora también. El resto de la música es propia del juego, también muy buena.
El problema aquí es que aunque la música entretiene y acompaña no llega a ser perfecta, ya que no varía en función de la partida, es una cinta que suena repetidamente hasta que se acaba la respectiva parte.
El efecto sonoro es bastante bueno y las voces también son las utilizadas en la película por lo que es aceptable.

Jugabilidad
Es buena. No nos encontramos ante un juego excesivamente difícil o fácil, tenemos varios niveles de dificultad y además añadimos el que dentro de una partida podemos ir a pasarla simplemente o, podemos dedicar tiempo a recoger los distintos objetos (monedas, jarrones y letras) lo que dificulta también un poco los niveles.
El manejo es sencillo aunque hay momentos, especialmente con la hidra, en la que las cabezas no se cortan tan bien como deberían. Pero por lo general su manejo no es complicado y no da problemas.

Lo mejor
Pues prácticamente todo, la fidelidad a Disney, los gráficos, lo entretenido que resulta, la variedad de enemigos, el sonido...

Lo peor
Los límites que puede tener un juego de PS1, algunas veces los golpes no enganchan como deberían y hay algunos bugs con los jarrones. Tampoco me gustó lo innecesario que resulta conseguir las monedas de los niveles.

Conclusión
Muy buen juego, algo corto pero teniendo en cuenta que es de calidad tal vez sea mejor así que meter más niveles y que se estropeara.
Gran historia con un tipo de partidas que entretienen y divierten, en general debo decir que me gusta mucho y me parece un auténtico juegazo.

Niveles:
1º Entrenamiento básico de héroe. En él tendremos que ir superando las pruebas que nos manda Phil.
Es un nivel sencillo de iniciación con el que aprenderemos a manejarnos en lo que encontraremos más adelante.
Se pueden conseguir todas las monedas, jarrones y letras sin problemas, abajo vídeo en el que vemos cómo pasar este nivel al 100%

2º La prueba de héroe. Nivel más complicado en el que realizaremos un recorrido superando el examen final de Phil. Aunque los jarrones y las letras no muestran una excesiva complicación las monedas son otra cosa.
Abajo os dejo un vídeo de como pasarlo, aunque sin conseguir el 100% de las monedas, ya que estas no sirven para nada y no era plan estar muriendo para conseguirlas, si alguno tiene interés puede cogerlas, son las que se ven, no hay trampas o monedas escondidas.

3º El bosque del centauro. El objetivo de este nivel es derrotar al centauro Nessos, que secuestró a Meg.
Tendremos que tener cuidado con los centauros que veremos por el camino, ya que son muy resistentes. La forma de derrotar al centauro es la siguiente:
Debes esperar encima de las rocas y esquivar sus ataques saltando y cuando se marche saltas encima de él, así le iras quitando vida poco a poco. Una vez haya perdido la vida recarga con el botón de puñetazo fuerte y mándalo por los aires.
Cuidado con acceder a donde está el centauro si te has dejado algo, ya que no se puede retroceder. También intenta coger la "S" que está al lado de Meg al principio de la lucha, no sea que lo derrotes y te saque de la partida sin cogerla.
Jarrones, letras y monedas no son difíciles de conseguir, aunque en esta ocasión andan un poco más escondidas, abajo os dejo un gameplay para pasarlo al 100%.

4º Tebas. Una partida bastante laberíntica en la que especialmente os recomiendo que veáis el vídeo de abajo. Hércules se dirige junto a Phil y Pegaso a Tebas, ya que es la ciudad más problemática y con más catástrofes de toda Grecia. De esta forma, el semidiós, pretende demostrar su valía como héroe.
Es una partida en la que conseguir el 100% de monedas, los jarrones y las letras no es complicado, pero sí que hay que reconocer que requiere exploración. Los enemigos más importantes de este área será un minotauro, al que lanzaremos unos cubos y unos pajarracos que tendremos que matar a varios de ellos para poder avanzar.
Para más detalles mirad el gameplay de la partida.

5º La Hidra. El ser mitológico que más problemas dio a nuestro protagonista, quitando al cíclope. Pena y Pánico, junto a Meg,  tienden una trampa a Hércules para que libere a la Hidra.
Esta tiene la cualidad de que si la cortas una cabeza no solo se regenerará, sino que saldrán más.
En esta partida no hay letras. Lo que respecta a los jarrones lo podéis ver en la imagen de la derecha, si cortáis las cabezas rodeadas por el círculo verde en ese orden podréis conseguir los jarrones sin problemas. Las monedas hay que estar dando vueltas esperando a que caigan las rocas necesarias que nos irán dando monedas, sinceramente es una pérdida de tiempo que no os recomiendo.
Más detalles en el vídeo de abajo.

6º La guarida de Medusa. El objetivo de esta partida es derrotar a la gorgona. Medusa tiene 3 ataques que va intercalando según el grado de dificultad.
Hay dos ataques que son de esquivar, un terremoto en el que nos caerán partes del techo, reza para que te den los menos posibles, un ácido que lanzan sus serpientes lo mejor es quedarse detrás de una columna o escudo, esperar a que venga y saltarlo.
Pero el ataque que nos interesa y que usaremos en su contra será el rayo por los ojos. Tenemos que estar detrás de una columna, el rayo la romperá y caerá un escudo/espejo, y tendremos que situarnos detrás para que rebote el rayo cuando lo vuelva a lanzar. Tras unos cuantos de estos podremos eliminarla.
No hay letras, los jarrones van cayendo según rompes columnas. Las monedas derrotando a los soldados calavera y también pueden caer donde había un jarrón si te matan, no las conseguí porque me parecía innecesario.
Abajo tenéis un gameplay de la partida:

7º El ataque del cíclope. Los titanes han sido liberados por Hades y un cíclope está atacando Tebas. Debido a un pacto que hicimos con el Dios del Inframundo, no tenemos nuestra fuerza.
Partida como la segunda, tenemos que ir corriendo y esquivando obstáculos, es muy difícil conseguir las monedas y poco recomendable, en cuanto a las letras y los jarrones no son muy difíciles de conseguir, hay que estar atento a sus localizaciones. Importante destruir los pequeños muros situados enfrente de las zapatillas de velocidad.
Más detalles en el vídeo de abajo:

8º El ataque de los titanes. Los titanes controlan el Olimpo, pero Hércules marcha para liberar a los dioses después de haber recuperado su fuerza de semidiós.
Es una partida complicada en la que conseguir todas las monedas es realmente complicado. Tendremos que liberar a los dioses que encontremos por el camino, enfrentarnos a los pájaros que nos atacaron en Tebas y al poder de cada titán, que según su elemento realizará una serie de ataques. Especialmente hay que esquivar.
Las letras no están muy escondidas pero hay que estar atento, sin embargo los jarrones no siempre aparecen en el mismo sitio y, en la partida que os dejo abajo, podéis ver que a nosotros llegan a aparecernos 5 en lugar de 4:

9º Travesía del eterno tormento. Tras derrotar a los titanes y salvar el Olimpo vamos en busca de Hades para rescatar el alma de Meg.
Una partida complicada si lo que queremos es conseguir todos los objetos. Como en nuestra prueba de héroe o el ataque del cíclope, esta partida es de las que conseguir todas las monedas no es algo precisamente divertido. Las letras se encuentran en puntos complicados para conseguir al igual que los jarrones y no se permiten fallos.
Podéis ver mas detalles en el vídeo de la partida:

10º Torbellino de almas. Enfrentamiento final contra Hades. Es una batalla, no hay letras y conseguir las monedas requiere de paciencia para esperar a que vayan apareciendo. En cuanto a los jarrones la cosa cambia. Hades suelta jarrones según le quitamos vida, pero puede ser que tengas un bug, que no se si será intencionado o no, que haga que cuando a Hades le queda un 10% de la vida o así esta desaparezca de un golpe y le derrotes, en lugar de soltarte un cuarto jarrón. Déjate matar después de haber conseguido dos o tres para que se queden almacenados y te suelte los que te faltan donde antes te soltaba los que ya conseguiste. En cuanto a la lucha es sencilla, juega con el entorno para esquivar el fuego y utiliza adecuadamente los cascos de invulnerabilidad, podéis verlo en el vídeo de abajo:

Aquí os dejo una lista con todas las contraseñas, no se si será porque hay otras o dependerán del nivel de dificultad, ya que he visto otras en distintas webs, pero estas son las que me han aparecido a mí jugando en nivel difícil.
10º
Por último para acabar este largo artículo, si simplemente tienes dudas sobre dónde se encuentra una letra o jarrón puedes ver esta recopilación de jarrones y letras por si te sirve de ayuda o, si necesitas de un mayor contexto, puedes ver los vídeos específicos de cada partida.

lunes, 29 de junio de 2015

Videojuegos: The Simpson Wrestling PS1

Hoy os traemos el análisis del videojuego The Simpsons Wrestling.
Este juego fue desarrollado por Big Ape Productions y fue lanzado en 2001.
Es un videojuego de PS1 de lucha libre con los personajes de la famosa serie de televisión, los Simpson.
Los personajes con los que podremos jugar serán
-Barney
-Krusty
-Apu
-Willie
-Homer
-Marge
-Lisa
-Bart
-Hombre Abeja
-Moe
-Profesor Frink
-Ned Flanders
Los Bosses serán:
Smithers y el señor Burns
Kang y Kodos
En el modo combate también podremos luchar con Rasca y Pica, pero solo podrán luchar entre ellos.

Trama:
Nula, carece de historia, no sabemos que lleva a los habitantes de Springfield a luchar entre ellos a pesar de que es una serie de humor absurdo en la que cualquier argumento para iniciar un combate habría sido bueno.

Sonido:
La música es mediocre, está por estar sin un verdadero acompañamiento en el desarrollo del juego.
Por otro lado, los efectos de sonido son bastante buenos, tal vez lo mejor de The Simpsons Wrestling.
También destacar las voces originales de los actores de voz estadounidenses.

Gráficos:
Horribles, es un 3D horrible con un escenario ridículo con personajes que nos ven pero que podrían ser cartones recortables que alguien ha dejado ahí. Además hay una cantidad tremenda de espacio fuera del ring y vemos como el color sale de los limites del contorno del personaje o entra el del escenario en él.
Y personajes deformes, algunos diseños completamente ridículos, etcétera etcétera.

Jugabilidad:
Si pensabas que no podrías encontrarte algo peor que los gráficos agárrate al asiento, porque es de los peores juegos que he jugado en este aspecto. Dentro de este punto me gustaría destacar la excesiva facilidad del juego, no es fácil, es lo siguiente. También me gustaría señalar la escasez y simplicidad de movimientos, en cierto punto llega a ser ridículo.
Y por último, pero no menos importante un modo de juego monótono por la poca variedad y por sus modos de juego, ya que tiene tres modalidades de "historia" pero que son repetirse una y otra vez, haciendo que el juego a la media hora pase a ser un aburrimiento.

Lo mejor:
Las voces en inglés y los efectos de sonido.
Por supuesto tenemos también cierta fidelidad al universo. Algunos comentarios o técnicas nos llevan directamente a la serie, pero esos comentarios son realmente breves y las técnicas, debido a que solo hay dos, resultan aburridas y repetitivas después de algunos combates.

Lo peor:
No queremos hacer mucho daños así que iremos rápido.
La música, los horribles gráficos y escenarios, una carencia absoluta de historia y un modo de juego repetitivo, con una jugabilidad simple y aburrida que no supone ningún reto.

Conclusión:
Hay gente que puede quemar su dinero y otros pueden gastarlo comprando este juego, todo es igual de respetable.
Yo solo lo recomendaría si eres fan incondicional de los Simpson, te gusta jugar a juegos más antiguos y simples o si lo vas a jugar con amigos, ya que este juego si se juega en compañía puede estar bien, aunque no por lo que trae el juego, sino por las coñas que posiblemente hagas mientras estás sentado en el sofá con tus amigos.
Juego patético que para mí simplemente quiso ganar dinero utilizando el nombre de una serie conocida. 1 sobre 10.
1
Os dejo el vídeo analizando el juego en Youtube

miércoles, 27 de mayo de 2015

To the Moon Análisis

Hoy hablaremos del juego para PC To the Moon. Podemos encontrar este videojuego en la plataforma  Steam por 7,99 euros, un precio razonable por este fantástico RPG.
El juego fue desarrollado por Kan Gao y pertenece a Freebird Games.
La mitad del dinero que consiguen con las ventas es destinado a asociacones que tratan el autismo.
Ahora pasemos a analizar el juego:

Historia:
Es un juego RPG que nos sitúa en un a casa construida sobre un acantilado, en ella vive Johny, un anciano que está apunto de morir y por algún motivo, que él no conoce, quiere ir a la luna.
Aquí será donde entran nuestros protagonistas el Doctor Watts y la Doctora Eva, miembros de una organización que trabaja modificando los recuerdos de los ancianos antes de morir para que abandonen este mundo felices y, que fueron contratados por Johny antes de caer enfermo.
Ambos doctores tendrán que introducirse en los recuerdos de Johny para causar una modificación en estos y que en su mente él haya viajado a la luna.
La historia es de un género comedia, romance y drama.
Para mí esta trama es realmente buena, como historia me parece de diez y altamente recomendable.
Para ser de este tipo de género,que no suelo jugar, a mí realmente me ha gustado por lo que creo que no me equivoco si digo que es bastante buena.

Gráficos:
Típicos de un juego normal de RPG. El color bastante bueno y un diseño de los personajes interesantes, con un buen visionado de distintos escenarios.

Jugabilidad:
Quizás el punto que podía hacer más daño al juego. Es muy simple y deja pocas posibilidades, pero debemos tener en cuenta que no es un juego que se venda por su jugabilidad, sino por su historia, por lo que si quieres hacer un supercombo de 30 golpes o jugar contra un boss al que haya que derrotar sudando sangre este no es tu juego.

Música y sonido:
Junto a la historia lo mejor sin duda de todo el juego.
Los sonidos son buenos, no son nada del otro mundo y son sencillos, pero son adecuados y están bien utilizados, pero la música es simplemente fantástica. Acompaña mejor que la inmensa mayoría de los juegos los distintos momentos de la historia. Además es bastante buena, por lo que la música es una parte fundamental de este juego.

Lo mejor:
Sin duda alguna su historia y la música, simplemente fantásticas, además de personajes

Lo peor:
La jugabilidad es bastante simple, cierto que es un RPG, pero eso cierra mercado a algunos jugadores que les guste recibir cierta dificultad de un videojuego. No lo juegas muchas veces ya que es un juego de historia, por lo que resultaría aburrido si se repitiera muy seguido.

Conclusión:
Os recomendamos jugarlo sin dudas, es muy buen juego y tiene una gran historia, además de una gran música.
Si os gustan los juegos RPG este realmente es uno bastante bueno para disfrutarlo.
La puntuación es de 7,5 sobre 10.
7,5
Os dejo el vídeo en el que analizo el juego y como hacer para desbloquear el logro en Steam, ya que causa problemas en algunos ordenadores.
Para desbloquearlo iremos a propiedades en el juego dentro de la biblioteca de Steam, nos vamos a idioma y ponemos el juego en inglés. El autoguardado nos deja antes de los créditos, nos lo pasamos otra vez desde ahí y ya nos aparecerá el logro conseguido.

Si queréis ver el juego podéis pinchar los vídeos que subí a Youtube, en ellos vemos el desarrollo del juego y toda su historia:
To the Moon Parte 1: Dr. Watts y Dra. Rosalene
To the Moon Parte 2: Juguemos a Rol
To the Moon Parte 3: ¿Quién es Anya?
To the Moon Parte 4: "Para River"
To the Moon Parte 5: ¿Unas aceitunitas?
To the Moon Parte 6: El día que todo empezó
To the Moon Parte 7: ¿Por qué tantos atropellos de animales hoy?
To the Moon Parte 8: ¡¡ESTO ES AL MENOS UN 19% MÁS DE LO QUE PUEDO MANEJAR!!
To the Moon Parte 9: ¡Alt-tab! ¡¡¡ALT-TAB!!!
To the Moon Parte 10: Millares de faros... pegados al otro lado del cielo
To the Moon Parte 11: Recordad ¡la NASA recibe a cualquiera! Especialmente si eres castaño
To the Moon Parte 12: ¡Shhh!
To the Moon Parte 13: Recuerdos perdidos
To the Moon Parte 14: La feria
To the Moon Parte 15: Promesas de la infancia
To the Moon Parte 16: ¡¡Son Zombievas!!
To the Moon Parte 17: La NASA
To the Moon Parte 18: Final

lunes, 16 de febrero de 2015

Videojuegos: Dragon Ball Z The Legend PS1

En esta ocasión analizaremos el Dragon Ball Z: The Legend para PS1 que salió en Japón en el año 1996.
Este videojuego lanzado por Bandai y basado en el manga de Akira Toriyama (Dragon Ball), es un juego que mezcla el 2D y 3D. Es muy diferente al resto de juegos de PS1 que salieron, ya que usa un sistema completamente distinto a estos.
El juego tiene un total de 35 personajes, Goku, Goku Ssj, Goku Ssj3, Gohan niño, Gohan niño Ssj2, Gohan adolescente Ssj, Gohan definitivo, Goten Ssj, Trunks Ssj, Gotenks Ssj3, Mirai Trunks Ssj, Piccolo, Krilin, Vegeta, Vegeta Ssj, Majin Vegeta, Vegetto Ssj, Nappa, Guldo, Recoome, Burter, Jeice, Ginyu, Freezer, A20, A19, A16, A17, A18, Perfect Cell, Cell Jr, Dabura, Majin Buu y Super Buu y Kid Buu.
Aquí abajo os dejo el análisis del juego en Youtube o si lo preferís escrito en la publicación.

LA INTRO
El juego cuenta con la peor intro, a mi parecer, de todos los juego de Dragon Ball que he visto hasta la fecha, tanto por la música como por las imágenes, es una sosez de introducción a un juego. Son simples imágenes (ni siquiera vídeo), en 2D sobre un fondo 3D. Al final vemos a un Porugna en tres dimensiones.

En el juego tendremos un modo historia, en el que podremos enfrentarnos contra los enemigos de Goku y sus amigos en las batallas mas importantes de Dragon Ball Z.
También cuenta con un modo combate en el que lucharemos contra la máquina o contra un amigo (o dejar que la máquina luche contra si misma).

EL SONIDO
La música no es mala, pero es bastante peor que la del Ultimate Battle 22, no es algo digno de elogio en el juego.
Las voces de los personajes están en japones, buen punto para el juego ya que introduce al jugador en el universo Dragon Ball.
Los efectos sonoros, como los de la serie, sonidos propios del anime.

GRÁFICOS
Los gráficos son horribles, los peores de todos los juegos de Dragon Ball para PS1. Personajes y técnicas pixeladas, gráficos más propios de un Paint que los que una empresa seria daría a sus compradores. Los campos sin embargo tienen mayor calidad que los de el Ultimate Battle 22, es los único positivo del apartado gráfico, todo lo demás nos deja un malísimo sabor de boca.

JUGABILIDAD
Los movimientos básicos son bastante simples, pero a tal extremo que resulta aburrido. Lejos de poder realizar un combo en el que haya que combinar algunos botones de forma compleja los combos son simples e iguales para todos los personajes, por lo que no hay diferencia entre un personaje u otro.
No se pueden lanzar ataques poderosos de ki, la única forma de conseguirlo es rellenando una barra situada en la parte inferior de la pantalla. Por lo que en este sistema no se quita vida con los golpes, simplemente se quita a través de cinemáticas que aparecen cuando se ha dado una serie de golpes más que el oponente.
Es un juego con estamina. Una barra de ki en la que puedas recargar la energía está bien y tiene sentido, pero en este tipo de juegos poner una barra que te haga recargar cada dos por tres simplemente por dar un puñetazo corta el buen desarrollo de la batalla a cada momento.
Se incorpora una situación de vuelo mucho más realista que la anterior, además de la posibilidad de luchar con un máximo de 6 guerreros, tres máximos en cada uno de los equipos. Además puede cambiarse de personaje en la batalla o hacerlos entrar y salir, incluso como detalle se aprecia a algunos de los personajes de Dragon Ball que comentan la batalla.

Lo mejor es sin lugar a dudas la innovación de poder luchar con 6 personajes, poder cambiar a quien atacar, cambiar el personaje, meter y sacar personajes de la batalla, es algo digno de mención y elogio para un juego de PS1.
35 personajes, sin duda un puntazo el poder elegir entre tanta diversidad, además de tener unos campos con una calidad gráfica mayor que el juego anterior.
El modo historia y la fidelidad al anime es lo más atractivo del juego, poder participar en las batallas más importantes, con técnicas completamente fieles al anime, al igual que las posturas de los personajes, su forma de transformarse... Lo que es la historia y su fidelidad es realmente de diez.
El modo de vuelo también es una gran mejora, muy fluido y se vuela de verdad, no se produce un simple cambio de fondo.

Lo peor, pues después de una intro de mierda que no te genera ninguna expectativa, pasaremos a unas batallas con unos gráficos malísimos y pixelados que como ya hemos dicho antes podrían haber sido realizados con Paint. Despídete de lanzar una técnica de ki cuando quieras con una estamina que corta de forma brutal el desarrollo de la pelea.
El sistema para quitar vida, innovador y rompedor, porque deseas romper la pantalla ante semejante aberración, consiste en dar más golpes que tu adversario, lo cual no le quitará vida, sino que hará que una barra se rellene a tu favor en contra de tu oponente para, una vez se haya rellenado, lanzar una cinemática. ¿Qué gracia tiene esto? No lo se, aun la estamos buscando, tengan paciencia.
Simplicidad en cuanto a los movimientos, ademas que no varían de un personaje a otro y una dificultad de nivel nula. Hay pocos campos y es uno de los juegos más monótonos que he visto y además caótico.
Conclusión, para mí es un juego bastante malo, con algunos buenos momentos, pero fallando en lo más importante, su jugabilidad y su dificultad, además de carecer de unos gráficos, ya no buenos, es que ni siquiera mediocres. Monótono, caótico y simple a pesar de tener grandes innovaciones, pero fallamos en una jugabilidad que elimina todo el posible atractivo del juego.
En definitiva le doy un 1'5 sobre 10, me parece un juego mediocre y no creo que me vuelva a apetecer jugarlo después de haber hecho el análisis.
Abajo os dejo las cinemáticas de las técnicas de todos los personajes.
    

martes, 30 de diciembre de 2014

Videojuegos: Harry Potter y la Piedra Filosofal PS1

El juego de Harry Potter y la Piedra Filosofal salió para PS1 en 2001. Basado en el primer libro de J.K. Rowling y en la primera película de la misma saga que fue distribuida por Warner bros y Heyday films.
La trama es bastante fiel, salvo por algunos añadidos para que el juego tenga más acción.
Pero sí que podemos ver como mantiene una fidelidad en lo referido a la trama.
En el menú de inicio podremos dar triangulo para que aparezcan unos rayos, empezar una nueva partida, cargar una partida anteriormente guardada y acceder al menú opciones. Una vez cargada la partida, podemos elegir, en cierto punto de la historia, si jugar unos partidos de Quidditch.

Trama:
Como los libros, la historia es excelente. Tu personaje será Harry Potter, un niño que ha descubierto que es un mago y asiste al colegio para brujas y magos, Hogwarts el colegio de magia y hechicería.
En el juego tendremos que asistir a una serie de clases donde aprenderemos hechizos que iremos utilizando a lo largo de la partida para ir realizando nuestras misiones dentro del colegio.
Más tarde obtendremos la capa invisible, que nos volverá como su nombre indica, invisibles, por un tiempo limitado. A partir de este punto la historia se vuelve más seria y tenemos que, (después de ir al banco de Gringotts), buscar un unicornio herido, pero nos encontraremos con Lord Voldemort, el mago tenebroso más peligroso de todos los tiempos. Por suerte Frienze, un centauro nos salvará cuando vamos a morir asesinados.
Harry, Ron y Hermione tendrán que superar una serie de pruebas para conseguir la piedra filosofal y así evitar que Voldemort se haga con ella.

Sonido:
Tanto los efectos sonoros como la música son muy buenas, en lo referido a las voces prefiero las del juego en castellano a las de la versión inglesa.
La música del juego de Jeremy Soule nos mete en el universo de Harry Potter casi sin tener que ver, solo con nuestros oídos ya podemos ver a los personajes.

Gráficos:
Eliminad de vuestras mentes los últimos juegos de PS4 y volvamos a la época de la Play 1, pues el resultado es ver un magnífico juego que tiene una gran fluidez con unos personajes y fondos muy detallados, con una excelente calidad para tratarse de un juego de estilo 3D.
Es sin duda uno de los mejores juegos en lo referido a gráficos para PS1.

Jugabilidad:
Controles simples que nos permiten movernos sin dificultad por el juego, sin embargo, el manejo de la escoba es muy brusco y hace que pierda bastantes puntos.

Lo mejor:
Casi todo, sus gráficos, la música, los efectos sonoros, su jugabilidad y su fidelidad a la historia original.
También hay que destacar como una parte importante, que tiene un final extendido como premio por pasarse el juego al 100%, te permite buscar objetos, (cromos), y te permite conseguir unos premios especiales por conseguir grajeas, estos pequeños detalles, añadiendo el hecho de conseguir puntos por una serie de acciones, hacen el juego aun más interesante.

Lo peor:
El Quidditch, pero así, sin ninguna duda. Primero que hay demasiados partidos, segundo que el manejo es demasiado brusco y tercero que no tiene emoción, siempre vas a ganar.
También el tope que genera el ser de PS1, no se puede esperar más gráficos de esta consola.
Que los puntos no sirvan para nada, están muy bien, pero que sirva para algo, ya que independientemente de los puntos que consigas ganarás.
Me parece un juego demasiado fácil, esto posibilita que pueda jugar más gente, pero no supone un reto.

Conclusión:
Es un muy buen juego, muy entretenido, que a pesar de algunos de sus defectos, deja una opinión positiva y te dará para jugar varios días, además, es un juego que vuelve a apetecer jugar en el futuro una vez que se ha pasado, yo le doy un 7 sobre 10.
7

Tutoriales:

Introducción, buscando a Hedwig.
Objetos encontrados:
-Cromo de Merlín.

Clases de vuelo y clase de encantamientos.

Clases de vuelo parte 2, entrada al castillo, duelo de petardos.
Objetos encontrados:
-Cromo Salazar Slytherin.
-Cromo Cornelius Agripa.
-Contraseña para el primer premio.

Herbología, Nimbus 2000, entrenamiento de Quidditch.
Objetos encontrados:
-Cromo Derwent Shimpling.
-Nimbus 2000.

Jabalí de piedra, semillas de fuego.
Objetos encontrados:
-Cromo Newt Scamander.
-Cromo Hengist of Woodcroft.

Perseguir a Malfoy, primer partido de Quidditch.
Objetos encontrados:
-Cromo Morgana Lefay.

Cerebro de perezoso, contraseña y segundo premio.
Objetos encontrados:
-Contraseña segundo premio.
-Cromo Albus Dumbledore.

Entrada a las mazmorras, clase de pociones, encontrar las luciérnagas.
Objetos encontrados:
-Cromo Edgar Stroulger.

Defensa contra las artes oscuras, minijuegos de los calderos.
Objetos encontrados:
-Cromo Bowman Wright.
-Cromo Cassandra Vablatsky.
-Cromo Godric Gryffindor.

Las cuatro maldiciones, contraseña y tercer premio.
Objetos encontrados:
-Contraseña tercer premio.
-Protector de Quidditch

Parte superior del castillo, clase de transformaciones, carrera con Peeves.
Objetos encontrados:
-Cromo Roderick Plumpton.
-Capa invisible.

Pasillo de tercer piso, Troll en las mazmorras.

Segundo partido de Quidditch, Callejon Diagon, Gringots: conseguir Knuts.
Objetos conseguidos:
-Cromo Ignatia Wildsmith.

Gringots Sickles y Galeones, Verrugas de sapo.
Objetos conseguidos:
-Cromo Bertie Bott.
-Cromo Helga Hufflepuff.

Plumas de Pavo Real, Plumas de lechuza, el Bosque prohibido.
Objetos conseguidos:
-Cromo Rowena Ravenclaw.

Contraseña, cuarto premio, Fluffy, Lazo del diablo.
Objetos conseguidos:
-Flauta.
-Flipendo mejorado.

Llaves aladas, partida de ajedrez, Troll inconsciente, Poción de hielo.

Lucha contra Voldemort y final extendido.
-Premio final extendido.
-Cromo Harry Potter.

Parte final, creditos y cromos.

Análisis del juego.

lunes, 30 de junio de 2014

Análisis Dragon Ball Ultimate Battle 22

El Dragon Ball Ultimate Battle 22 es un juego de PS1 que salió en Japón en el año 1995. Este videojuego 2D, basado en el manga de Akira Toriyama, Dragon Ball, tuvo críticas negativas ya que fue un juego que pudo haber sido más de lo que realmente fue.
El juego tiene un total de 22 personajes, (Goku Ssj2, Gohan Ssj2, Goten Ssj, Trunks Ssj, Gotenks Ssj, Mirai Trunks Ssj, Piccolo, Ten Shin Han, Krilin, Great Saiyaman, Kaio Shin, Majin Vegeta, Zarbon, Recoome, Ginyu, Freezer, A16, A18, Perfect Cell, Dabra, Majin Buu y Super Buu) y 5 personajes extras que podremos conseguir introduciendo un código, (Goku Bambino, Mutenroshi, Mr. Satan, Goku Ssj3 y Gogeta Ssj).
El Código a utilizar será:
LA INTRO
Este juego tiene un total de 2 intros, la música de estos es mediocre si la comparamos con la del Final Bout o prácticamente con cualquiera de las intros de los juegos de PS2 en adelante.
En cuanto al vídeo, este tiene la calidad que veíamos en el anime, por lo que esto no es un motivo de queja, sin embargo si que lo es que no haya una interacción de los personajes que aparecen, simplemente se los presenta posando o realizando alguna técnica.

Tenemos seis apartados en el menú:

1P VS COM
Este modo consiste en pelear contra todos los personajes del Ultimate siendo utilizados por la máquina, las elecciones de esta serán al azar.

1P VS 2P
Lucha de uno contra uno entre dos jugadores.

TORNEO
Un modo en el que se eliminan luchadores durante los combates, en el que el ganador se clasifica hasta llegar a la final. Lo destacable de este modo de juego es que el árbitro suelta unas parrafadas en japonés que duran más que los combates quitándole el interés a este modo.

BUILD UP
Un modo que en mi opinión sobra, consiste en derrotar a los 22 personajes durante 5 bloques, pero con el factor de que al final de cada bloque aparece un jefe que es uno de los cinco personajes ocultos del juego. Este jefe aparecerá como un personaje normal en el siguiente bloque para que también lo derrotes.
Los personajes dentro de los bloques tienen un nivel, no se con que fundamento dan los niveles, ¿Goten con menor nivel que Recoome?, ¿Goku Ssj2 con más nivel que Majin Bu? Y así con más personajes.
También hay que decir que mientras los ataques de la máquina quitan una barbaridad, pero proporcionadamente, según subes de nivel, tu personaje, en mi caso con Goku Ssj2 llegaba un punto en que lo único efectivo era dar puñetazos.

BUILD UP BATTLE
Este modo de juego es una pelea entre dos jugadores utilizando al personaje con el que se hayan pasado o se estén pasando el Build Up.

OPCIONES
En este apartado podemos seleccionar el tipo de audio, el nivel de dificultad, (un total de cuatro niveles) y si queremos que aparezcan o no las barras de salud y ki.

EL SONIDO
La música es bastante buena a la hora de amenizar un combate en mi opinión, en especial la música de Mirai Trunks o la de Great Sayaiman.
Las voces de los personajes son en japonés, las voces originales, como debe ser.
Los efectos sonoros, sin embargo estos efectos son bastante malos, no son los sonidos propios del anime, son sonidos típicos como un efecto sonoro de explosión.

GRÁFICOS
Los personajes están muy bien detallados, sin embargo, los campos, o fondos, ya que la interacción con estos es nula, dejan mucho que desear, ya que son extremadamente simples y feos.
Además de esto, los ataques de ki están muy mal hechos siendo simples bolas que no tienen el mínimo parecido con la forma de esos ataques en el manga.

JUGABILIDAD
Los movimientos básicos son bastante simples
-Cuadrado-Puñetazo
-Equis-Patada
-Triángulo-Volar
-Círculo-Lanzamiento de ki
-L1-Desplazarse a más velocidad hacia la izquierda
-R1-Desplazarse a más velocidad hacia la derecha
-Start-Pausar el combate
El desplazamiento se produce de manera normal con flechas o joystick, derecha, izquierda, salto y agacharse. Para estar en defensa hay que moverse en dirección contraria al oponente y dando dos veces la dirección contraria podremos esquivar un ataque durante un breve periodo de tiempo.
Para decir los controles de acción Cuadrado será C, Équis será X, Tríangulo será T, Círculo será O, L1 será L1, R1 será R1.
Para los controles de movimiento usaremos los puntos cardinales, S abajo, N arriba, E derecha y W izquierda, con las diagonales SE, SW, NE, NW.
También podemos ver otras técnicas que tienen todos, o casi todos los personajes:
-Dejar apretado cuadrado, círculo o equis, recargar ki, (todos menos los androides y Mr. Satán).
-S-SE-E     Lanzamiento de ki de distintas formas en función del personaje, ya sean tres ondas de ki, un lanzamiento en varias direcciones…, (Recoome, Majin Vegeta, Goku Bambino, Goku Ssj3, Gogeta Ssj, Mr. Satán y Mutenroshi no tienen este movimiento).
-Apretar cuadrado y equis a la vez, ataque físico que se puede utilizar para destruir un ataque de ki enemigo.
-S-SW-W   Se crea un aura, un campo de energía… en una forma de proteger de los ataque de ki, aunque consume ki todo el tiempo que esté activa, (Goku Bambino, Mutenroshi y Mr. Satán no la realizan).
-Los personajes hacen un combo cuando se está cerca del ponente y se mantiene una dirección y se pulsa cuadrado.

Las magias y los combos están al final del artículo.
Como curiosidades señalaremos que si se pulsa el botón START durante la selección de personajes, el personaje elegido tendrá la segunda equipación, también podemos ver que Gogeta aparece con el nombre de Vegeto en el juego o que dos de los campos oscurezcan y aparezcan Porugna o Shenron. También vemos como Mr. Satan intenta recargar energía a pesar de no tener siquiera barra de ki y también destacar que si se enfrentan dos Goku Bambino el derrotado se transformará en Oolong al terminar el combate.
Lo mejor sin duda son la cantidad de personajes, los guiños a la serie y las técnicas y combos que nos introducen gratamente en el universo de Dragon Ball.
Lo peor, bufff, bueno aquí nos detendremos un poco más.
Los personajes bajitos tienen una excesiva ventaja contra los personajes altos ya que la mitad de los golpes no los alcanzan.
La máquina sigue unos patrones demasiado simples, dejando apretado un botón o por el hecho de no apretar ninguno podemos hacer que la máquina se trabe, (este caso y el anterior los podéis ver en el video del análisis del juego).
Efectos sonoros y gráficos en lo que se refiere a las técnicas de ki o los efectos cuando impactan.
Los campos/fondos tanto en diseño como en la nula interacción y también vemos que los movimientos son algo bruscos.
El modo de vuelo es una aberración a lo que se puede entender por modo de vuelo.
El árbitro del modo torneo.
Carencia de un modo historia reduciendo el juego a combates porque sí.
El modo Build up personalmente para mi es un autentico petardo, tanto por el objetivo, como por las formas, según ganas niveles tu salud aumenta, pero las técnicas pierden fuelle mejorando solo algunas de ellas, por lo que el Build up Battle en mi opinión también debería estar fuera.
Concluyendo este juego en mi opinión no tiene más de un dos sobre diez, es un juego que acabó siendo menos de lo que pudo ser.
Os dejo un vídeo analizando el juego:



LISTADO DE MOVIMIENTOS:

      Son Goku Ssj2                                        Gohan Ssj2

             Son Goten Ssj                                          Trunks Ssj


               Gotenks Ssj                                                        Mirai Trunks





                    Piccolo                                                                           Krilin


















                       Ten Shin Han                                                         Great Saiyaman


















                   Kaio Shin                                                                      Majin Vegeta


















                           Zarbon                                                                         Recoome


















                              Ginyu                                                                         Freezer


















                                  A18                                                                                 A16


















                              Cell                                                                              Dabra


















                           Majin Buu                                                                   Super Buu


















                          Mutenroshi                                                             Goku Bambino


















                          Goku Ssj3                                                                  Gogeta Ssj




















Mr. Satán